Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development?
Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the
gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and
mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate
employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour
Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves
around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team
collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision,
and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering
immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit
pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by
Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace
a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks
of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual
orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected
characteristics as per applicable law.
As part of the lighting team on Dead By Daylight, you’ll play a key role in
shaping immersive visual atmospheres, working closely with the Art Direction to
define the tone, color palette, and mood of each scene. This position emphasizes
technical execution over artistic vision, requiring a high level of technical
proficiency, while also necessitating thoughtful collaboration with the Tech Art
team to ensure performance optimization. You’ll be involved in managing
cinematics, scripted events, fog, and post-process effects to enhance the
overall experience. If you’re passionate about turning creative ideas into
impactful visual storytelling through meticulous technical application, this
role is made for you
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In this role you will:
- Collaborate with technical and art teams to develop the visual style and
ensure lighting quality.
- Review game documentation to understand the intended player experience.
- Define workflows and create visual benchmarks.
- Use visual references to align with the project’s artistic direction and
suggest improvements for atmosphere and lighting.
- Design lighting systems that support both the visual style and gameplay.
- Develop and maintain efficient lighting pipelines, including the creation of
blueprints, material functions, to achieve desired visual effects and
performance targets.
- Debug and troubleshoot complex lighting scenarios, identifying and resolving
technical issues related to performance, visual artifacts, and engine
constraints in Unreal Engine.
What we are looking for
- 5 years of professional experience designing lighting for games.
- Solid technical knowledge of creating runtime lighting in game engines.
- Strong understanding of art fundamentals and design principles, including
composition and color theory.
- A deep understanding of real-time lighting pipelines, rendering processes,
and optimization techniques within game engines.
- The ability to debug and optimize complex lighting scenarios in live game
services like Dead by Daylight.
- Familiarity with advanced lighting technologies such as Global Illumination
and Lumen.
Dans ce rôle vous devrez:
- Collaborer avec les équipes techniques et artistiques pour développer le
style visuel et garantir la qualité de l’éclairage;
- Étudier la documentation du jeu afin de bien comprendre l’expérience que l’on
souhaite offrir aux joueur·euse·s;
- Définir les flux de travail et créer des références visuelles;
- S’appuyer sur des références visuelles pour respecter la direction artistique
du projet et proposer des améliorations concernant l’ambiance et l’éclairage;
- Concevoir des systèmes d’éclairage qui soutiennent à la fois le style visuel
et le gameplay;
- Développer et maintenir des pipelines d’éclairage efficaces, incluant la
création de blueprints et de fonctions de matériaux, afin d’atteindre les
effets visuels souhaités et les objectifs de performance;
- Déboguer et résoudre des scénarios d’éclairage complexes, en identifiant et
en corrigeant les problèmes techniques liés à la performance, aux artefacts
visuels et aux contraintes du moteur Unreal Engine.
Ce que nous recherchons:
- Expérience professionnelle d'au moins 5 ans en conception d’éclairage pour
les jeux vidéo;
- Solide connaissance technique de la création d’éclairage en temps réel dans
les moteurs de jeu;
- Excellente compréhension des fondamentaux artistiques et des principes de
design, incluant la composition et la théorie des couleurs;
- Maîtrise approfondie des pipelines d’éclairage en temps réel, des processus
de rendu et des techniques d’optimisation au sein des moteurs de jeu;
- Capacité à déboguer et optimiser des scénarios d’éclairage complexes dans des
services de jeu en ligne comme Dead by Daylight;
- Familiarité avec les technologies d’éclairage avancées telles
que l’illumination globale, Lumen, ou autres.
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En tant qu’artiste éclairage sénior·e sur Dead By Daylight, vous jouerez un rôle
clé dans la création d’ambiances visuelles immersives. Vous collaborerez
étroitement avec la direction artistique pour définir le ton, la palette de
couleurs et l’atmosphère de chaque scène.Ce poste met l’accent sur l’exécution
technique plutôt que sur la vision artistique, et requiert un haut niveau de
compétence technique. Il implique également une collaboration étroite avec
l’équipe Tech Art afin d’assurer une optimisation des performances.Vous serez
amené·e à gérer les cinématiques, les événements scriptés, le brouillard et les
effets de post-traitement pour enrichir l’expérience globale du jeu. Si vous
êtes passionné·e par la transformation d’idées créatives en narration visuelle
percutante grâce à une application technique rigoureuse, ce rôle est fait pour
vous!
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la
technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de
l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et
mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés
passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam
(Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se
concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre
équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme
Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande
de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe
(LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de
notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.
Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde
et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est
donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous
les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur,
origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de
genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les
lois applicables.